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Welcome Home :: Event n°4 : Tournoi

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Choixpeau
Choixpeau
veritaserum
Dernière épreuve ϟ  Tumblr_n9c4t2vVTZ1qeijvdo8_r1_250

parchemins : 7833
sablier : 9

- convictions : le choixpeau sait tout et ne se trompe jamais.
- clubs et assos : club des ancêtres de poudlard.
- (options) ou (cursus) choisis : option prendre la poussière mais sortir de sacrés blagues quand même.
avatar : soi-même, dans toute sa splendeur.
crédits : (lionheart)(pinterest)

mood actuel : envie d'un tête à tête avec quelqu'un d'autre que son tabouret.
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- Sam 20 Juil - 19:29




dernière épreuve
que les meilleurs gagnent
Comme un écho au commencement de cette périlleuse aventure lorsque vous êtes invités à vous placer en cercle dans un large périmètre. Vous revoilà dans le parc de l’école sous un ciel nuageux aux côtés des autres vainqueurs de ce que vous pensiez être l’ultime épreuve mais, comme vous l’apprend un parchemin apparaissant au milieu de vous tous, il n’en est rien. C'est bel et bien ici que vont se jouer vos destins pour une dernière bataille digne de tout ce que vous avez vécu auparavant. Une brise sévère se lève, mettant à l’épreuve les dernières forces qu’il vous reste pour demeurer stoïques mais également secouer les arbres tout autour de vous. Vous ne savez pas ce qui vous attend mais vous préparez au pire en vue de l’immensité de la zone où vous êtes confinés par une barrière invisible qu’il vous est possible de toucher. A votre gauche le sentier menant au terrain de quidditch, derrière vous après une courte descente le lac immense dont une partie se trouve dans le périmètre quant à votre droite, se dresse la lisière de la forêt interdite. Quelques pins ainsi que diverses roches parsèment la zone mais ceux-ci sont rares limitant donc les places de ceux qui souhaiteraient s’y cacher.
illustration:

Alors que le vent continue de se lever et qu'il vous faut plisser les yeux pour vous en protéger le morceau de parchemin vous annonce que ceux dont le sort est fatal à la bête seront désignés grands vainqueurs, vous souhaite bonne chance et disparaît dans un éclair aveuglant. Lorsque l'effet s'estompe et que vous observez à nouveau le centre de la zone ce n'est plus lui qui se tient face à vous mais une bête gigantesque, grondante. Contrairement à vos attentes aucune indication ne vous est donnée : vous êtes livrés à vous-même et il ne tient qu’à vous de décider de la marche à suivre pour vaincre cette créature redoutable.

La créature

sa description
Face à vous se tient une créature grande de deux mètres, des pattes robustes à trois doigts et aux griffes acérées, le corps bombé et luisant d’une couleur noire et jaune. C’est une Salamandre qui se présente devant vous, le regard mauvais. Sa crête jusqu’ici dissimulée se hisse sur le haut de ses membres et sa longue queue aussi agile que dangereuse claque le sol d’un mouvement puissant. La créature émet un grognement derrière deux crocs saillants qu’elle dévoile en ouvrant légèrement la gueule en regardant chacun dans les yeux dans une position de défense. Au premier mouvement brusque, la voici qui s’enflamme au niveau de la crête, recouvrant tous ses membres jusqu’au haut de sa tête. Ses yeux jaunes vous sondent pour savoir quel est le premier qu’elle attaquera tandis que ses écailles continuent de luiser au moindre mouvement. Elle est agile depuis sa queue et sa gueule mais reste une créature lourde à se déplacer.  Pour les plus observateurs, vous pourrez remarquer une légère entaille à sa patte arrière gauche.

détails complémentaires
Elle provient normalement des pays chauds et tropicaux et n’apprécie pas du tout le climat et l’environnement de l’Ecosse. Découverte dans la forêt interdite il y a quelques mois par un Hagrid curieux elle représente désormais votre dernier obstacle. Les sorts les plus adéquats contre elle seront ceux à base d’eau et d’immobilisation ainsi que d’étourdissement, ils vous est expliqué avant de commencer l’épreuve que le but ici n’est pas de lui faire mal d’une quelconque manière mais bien de la repousser jusque dans le lac. Attention pourtant, la bête apprécie se baigner mais détestera tous les sorts à base d’eau.

in-rp

• Vous pouvez décider de ne travailler en cohésion qu’avec vos coéquipiers afin de multiplier vos chances de faire gagner votre quatuor ou, au contraire, travailler main dans la main avec les autres élèves en partant du principe que l’union fait la force. Il vous est également possible de vous lancer dans l’aventure seul en ne comptant que sur vous-mêmes.

• Aucune règle n’ayant été clairement énoncée vous pouvez faire le choix de vous attaquer à la bête… ou à d’autres élèves. Gardez en mémoire qu’ils sont à la fois des alliés contre cette chose mais également les adversaires qui vous sépare encore de la victoire. Plus vous êtes nombreux et plus vous avez de chances de venir à bout de la créature rapidement ou d’essuyer un coup bas de la part d’un autre élève souhaitant vous évincer.

• Vous pouvez migrer librement dans la zone délimitée mais en aucun cas en sortir. Les seuls moments de répit qui vous seront possibles de prendre se trouveront derrière les pins et roches berçant la zone où vous serez intouchables pour un seul tour.

• Tous les sorts (si ce n’est les impardonnables bien sûr) sont autorisés au cours de cette dernière épreuve. Veillez cependant à ne pas user de sortilèges que vos personnages ne sont pas censés connaître ou habilités à lancer en fonction de leur année d’étude.

hrp

• Contrairement aux duels vécus lors de la deuxième épreuve vous ne connaîtrez pas vos points de vie ni ceux restants à la créature. Ceux-ci seront comptabilisés par les admins au fur et à mesure de vos avancées et vous seront communiqués par intervention exceptionnelle du choixpeau. Exemple: après cinq posts le choixpeau intervient pour prévenir que Dean Thomas est le plus faible de tous les participants avec 32 pdv. A contrario, Hermione Granger est la plus robuste avec 84. De la même façon les points de vie de la bête ne vous seront communiqués qu'une fois lorsque vous lui en aurez retiré la moitié.

Le dé dont vous devrez user durant l'épreuve se nomme "tournoi". Comprenez qu'à chaque fois que votre personnage tire un chiffre impair, un malus lui est accordé (un coup de patte, il tombe, etc) et lorsqu'il est pair, c'est la bête qui est touchée.

Aucune restriction de ligne n’est imposée dans cette dernière épreuve. Gardez seulement en mémoire que le but est d’être efficace et d’aller vite puisque ce sont ceux qui viendront les premiers à bout de la créature qui remporteront l’épreuve.

Restez fidèles à vos personnages; si ce n’est pas dans leur nature ni leur conviction de s’en prendre à leurs coéquipiers, ne le faites pas. Si au contraire ce sont des stratèges invétérés et sans remords, ne vous gênez pas pour blesser vos adversaires.

• Amusez-vous... et tentez de rester en vie. Dernière épreuve ϟ  1353045968  Dernière épreuve ϟ  3029941038  Dernière épreuve ϟ  1046938247


Theodore Nott
Theodore Nott
veritaserum
Dernière épreuve ϟ  XWKhO90q_o

parchemins : 17639
sablier : 16

- convictions : scribe, c'est une bonne situation ça ?
- clubs et assos : référent, ancien préfet-en-chef et ancien gardien de l'équipe des serpents. (ancien capitaine)
- métiers ou études : en huitième année à poudlard, bientôt à l'arcane college d'oxford.
- (options) ou (cursus) choisis : médicomagie, politique et recherches magiques (+russe).
avatar : max irons
crédits : (av) lionheart (cs) ophelia, mine

mood actuel : profite des deux derniers mois à poudlard avant la vie adulte, heureux avec son crew d'amis fidèles mais surtout avec hermione.
Multicomptes : Dernière épreuve ϟ  77494eb6b83974716c519708de6a783c Dernière épreuve ϟ  A6803eb300647513bf8857b0fbe5ec56 Dernière épreuve ϟ  1d186a0d1b29ad61dd89c9b38cc86b64 Dernière épreuve ϟ  APCCptMs_o
Dernière épreuve ϟ  IlzMQtTY_o Dernière épreuve ϟ  C27f5bfea82617de65c8778837fdfe6a Dernière épreuve ϟ  A02f80dbf6e2110dc0a952d633240b6a

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RÉFÉRENT DES 8ÈMES

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- Dim 21 Juil - 1:18

tournoi ★ la salamandre de feu
(chanson)                

Patienter un long moment dans une pièce adjacente à la directrice des gryffondors, peupler ses pensées de doutes puis les chasser, se questionner sur le bien être de Briséis, d'Avalon, des personnes composant le noyau des proches qu'il possédait. Se demander quelle a été la réponse de ses coéquipiers et si ils ont eu affaire à la même question que lui, imaginer la lionne et l'aiglon ne trouver aucune difficulté à répondre par la positive avant de s'inquiéter au vu du temps écoulé à imaginer la fin d'un tournoi. Et peut-être y aurait-il ici soulagement et libération si c'était le cas, mais également sentiment amer et fin d'aventure perdant de sa saveur. Theodore se relève d'un seul mouvement lorsque le feu-follet apparaît enfin et le suit à travers le dédale des couloirs et des escaliers se présentant à lui, se doutant fortement de son avancée et arrivée prochaine au sein du parc. C'est la silhouette de Silas que tu repères en premier en descendant la plaine et ton pas s’accélère afin de le rejoindre, une main sur son épaule pour signifier ta présence. Vous avancez jusqu'au lieu de rendez-vous, guidés par les êtres de lumière et bientôt rejoins par ce que tu devines être les autres équipes mais surtout, votre coéquipière. Ton appréhension retombe un peu en l'observant venir jusqu'à vous mais tu restes quelque peu agacé que le tournoi ne soit pas encore terminé, ayant cru fermement à la finalité de celui-ci lors du temps d'attente précédent.

Face à la salamandre, tu appréhendes le terrain qui vous est donné et baguette en avant, ton regard se fait attentif sur le moindre détail. Tu n'as le temps de consulter du regard tes coéquipiers ni même les autres équipes que la queue de l'animal vient claquer si près de toi que tu es obligé de te défendre et d'administrer le premier coup, quand bien même n'es-tu guère ravi de ce fait.




__________


Fearless child, broken boy;
Tell me what it's like to burn.
moodboard de theodore


Choixpeau
Choixpeau
veritaserum
Dernière épreuve ϟ  Tumblr_n9c4t2vVTZ1qeijvdo8_r1_250

parchemins : 7833
sablier : 9

- convictions : le choixpeau sait tout et ne se trompe jamais.
- clubs et assos : club des ancêtres de poudlard.
- (options) ou (cursus) choisis : option prendre la poussière mais sortir de sacrés blagues quand même.
avatar : soi-même, dans toute sa splendeur.
crédits : (lionheart)(pinterest)

mood actuel : envie d'un tête à tête avec quelqu'un d'autre que son tabouret.
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- Dim 21 Juil - 1:18
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'Tournoi' : 13

Seamus Finnigan
Seamus Finnigan
veritaserum
Dernière épreuve ϟ  TXO4t2Sm_o

parchemins : 3544
sablier : 9

- convictions : be yourself, it's all that matters. + willow fleming is a super hot *friend*.
- clubs et assos : club de duel, ancien batteur pour les lions.
- (options) ou (cursus) choisis : artisanat et commerce, sécurité magique et sport (+chinois)
avatar : gregg sulkin
crédits : (av) mcximoffs ; (cs) lionheart.

mood actuel : un peu anxieux car il s'agit des derniers mois, compte bien profiter de chaque instant avec ses amis et au château, mais aussi pour rechercher les sourires de sa petite-amie.
Multicomptes : Dernière épreuve ϟ  77494eb6b83974716c519708de6a783c Dernière épreuve ϟ  A6803eb300647513bf8857b0fbe5ec56 Dernière épreuve ϟ  1d186a0d1b29ad61dd89c9b38cc86b64 Dernière épreuve ϟ  APCCptMs_o

Dernière épreuve ϟ  2rmyrcV5_o Dernière épreuve ϟ  C27f5bfea82617de65c8778837fdfe6a Dernière épreuve ϟ  A02f80dbf6e2110dc0a952d633240b6a

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GRYFFONDOR - 8ème année

- Dim 21 Juil - 13:33
A peine as-tu le temps de retrouver ton coéquipier que te voici reparti dans ce tournoi commençant à passablement t'user. Ton regard fatigué vient s'ancrer dans celui d'irish boy que tu étais content de retrouver après tout ce temps passé dans cette salle à attendre un quelconque dénouement et tu avais espéré y voir ici la fin du tournoi mais peut-être avais-tu été trop naïf de l'espérer aussi tôt. Tu observes la bête qui vous fait face et une légère grimace dessine tes traits bien que ton esprit créatif n'en perd pas une miette. Tu observes la façon dont ses pattes s'ancrent dans le sol, les détails de son corps et comment sa peau luit sous les rares rayons de soleil. Le vent vient frapper ton corps assez violemment, à t'en demander si le jeune serpent de l'autre équipe réussira à ne pas s'envoler. Pourtant tu prends bien tes appuis sur le sol et baguette en avant, tu observes seulement l'autre serpent se faire attaquer en premier. Ton regard se relève une nouvelle fois vers Seamus d'un air afin de le questionner sur la future marche à suivre mais tu n'as guère le temps d'attendre sa réponse que toi aussi, tu es menacé d'un coup de la part de la Salamandre, sa patte s'arquant en ta direction d'un mouvement plutôt rapide, tant que tu ne l'avais pas vu venir à toi en l'espace de rapides instants. Un « Fuck » t'échappe alors que tu tentes d'éviter l'attaque et un sort de protection se tisse depuis ta baguette avant d’enchaîner sur un autre sort d'attaque.

Choixpeau
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- Dim 21 Juil - 13:33
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'Tournoi' : 16

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Invité

- Dim 21 Juil - 14:58
salamander
the final countdown


Dans une danse ultime, le feu follet te guide vers la fin d’un tournoi éprouvant mais enrichissant. A l’horizon pas l’ombre de tes coéquipiers et l’esprit ne peut s’empêcher de cogiter. Qu’ont-ils répondu à cette ultime interrogation ? Ont-ils, si même question, répondu quelque chose de similaire à ta conclusion finale ? Cette appréhension enserre le cœur alors que tu avances, seule, dans les dédales de couloirs pour rejoindre finalement le point de rendez-vous. A mesure que tu avances, d’autres étudiants se joignent à toi et tu les aperçois. Silas et Theodore. Les lippes s’étirent dans une drôle d’arabesque, une danse d’émotions particulières tant la semaine a été riche. C’est un sentiment de nostalgie quand tu repenses à tous ces moments partagés mêlé à une fierté sans nom d’avoir pu profiter de cette solidarité inter-maison. Celle qui manque pourtant tant au bon quotidien de l’école. Vous y êtes ensemble et quelque soit l’issue, la plus grande des victoires, c’est eux.

Face à la salamandre, il y a ce drôle de sentiment qui t’envahit. Quelque chose de bien trop hermionesque et une grimace étire tes lèvres. Pour gagner, il va falloir envoyer cette pauvre créature au tapis et l’idée te dérange. Après tout, malgré le caractère dangereux d’un tel animal, cette salamandre n’a rien demandé à personne. D’autant qu’ici, il faudra avant tout se méfier aussi bien d’elle que des autres étudiants en quête de victoire. Et l’idée te déplait d’autant plus. Les iris croisent celles de tes coéquipiers après avoir détaillé chaque détail du terrain qui allait être le témoin de cette étrange bataille, si compter pouvait-elle être considérée ainsi. Bois de vigne entre tes doigts, tu t’apprêtes à dire quelque chose que la salamandre vient porter son premier coup. Les yeux s’écarquillent, le prénom du serpent quitte tes lèvres dans une supplique inquiète alors que tu viens l’aider à te relever. Ruben profite de ce moment pour toucher la créature et tu sais que pour l’instant, en ce début d’épreuve, tes adversaires sont pour le moment tes meilleurs alliés. Cependant, si la situation l’exige par la suite, tu n’hésiteras pas à désarmer ceux qui pourront se révéler être dangereux pour tes coéquipiers et toi.

edit : avec une grimace, la baguette vient viser la salamandre, un éclair de culpabilité traversant les iris chocolatées, l'impedimenta venant entraver la créature.
© nightgaunt

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- Dim 21 Juil - 14:58
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'Tournoi' : 16

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- Lun 22 Juil - 11:09

c'est la dernière ligne droite. votre dernière chance pour repartir avec la victoire. vous n'avez pas le droit à l'erreur.. pas le droit d'échouer après une semaine entière à malmener vos corps et vos esprits. un léger sourire sur le coin des lèvres, tu es rassuré de retrouver tes coéquipiers, pas réellement proche l'un de l'autre mais, bien présent à tes côtés. tu observes rapidement les autres équipes, bien conscient qu'il va s'agir d'une épreuve de rapidité.. un sentiment qui ce confirme rapidement lorsque tu aperçois la salamandre géante. sur le coup, tu ne sais véritablement pas quoi en penser. tu ne dis rien, reste debout face à elle dans un silence plus qu'évident à respecter. tu sens la fatigue dans chacun de tes muscles.. et il te faut plusieurs secondes pour trouver le courage nécessaire de reculer avec une extrême lenteur pour ne pas te faire remarquer tout de suite par la créature. tu l'admires tout en bougeant, observant son regard, les mouvements de sa queue. ta lèvre que tu viens mordiller avec force lorsque theodore lance la première attaque. elle est légèrement blessée au niveau de sa patte arrière gauche.. est-ce que cela peut jouer en votre faveur ? ou ce n'est qu'un détails parmi tant d'autres ? tu soupires, une longue inspiration, une bonne dose de courage et tu te décides enfin à bouger. sans savoir s'il te faut d'abord rejoindre ton équipe ou porter une attaque sur la créature. pas le temps de réfléchir, ta baguette dans sa direction, il faut agir et vite.

EDIT ; j'ai pas été respecté putain Dernière épreuve ϟ  1382739232 erreur. tu trébuches dans la vitesse et manque totalement ton coup. tu espérais faire mal en premier et tu te retrouves à moitié à terre à chercher une solution pour en finir rapidement avec elle.

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- Lun 22 Juil - 11:09
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'Tournoi' : 1

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- Lun 22 Juil - 12:09
Dernière épreuve
Emrys, Stelian, Theodore et... who cares.
Un par un ils complètent ce cercle trop vaste pour présager quoi que ce soit de bon. Tour d’honneur de vainqueurs aux visages crispés, probablement hâtifs que tout cela ne trouve une fin. Debout entre les deux géantes statures de son équipe Emrys ne laisse rien paraître jusqu’au moment où ses yeux embrassent la silhouette de son modèle au loin. Regard débordant d’admiration pour un petit garçon n’ayant pourtant jamais douté de sa réussite. Cela ne dure qu’un temps trop court après lequel il remarque à ses côtés une sang-de-bourbe qui lui arrache une grimace de dégoût. Elle ne devrait pas être là, pas plus que le poufsouffle répugnant qui aurait mieux fait de rejoindre cette chochotte de Fawley à l’infirmerie. Le vent se lève et le troisième année doit se recroqueviller sur lui-même pour ne pas lui donner l’occasion de l’emporter ; il ne voit pas le parchemin disparaître ni même la grosse bête apparaître avant que cette dernière n’inflige un coup de queue qui le laisse pantois à son préfet. Si le petit prince trouvait jusqu’ici ses coéquipiers géants, ce n’est rien en comparaison de cette bête furieuse. Tétanisé par la peur il ne bouge pas durant plusieurs instants, cherchant du regard une cachette où il pourrait se faufiler mais se ravise en vue de la distance qui l’en sépare. C’est finalement le coeur gonflé par la colère qu’il s’élance vers la bestiole, rapide en dépit de ses faibles et petites jambes, pour venger son mentor. « AGUAMENTI . » edit: non loin de se contenter d'essuyer un sort inefficace, la salamandre se tourne alors vers lui et frappe si fort de ses pattes avant sur le sol que le garçon tombe à la renverse se cognant péniblement l'arrière du crâne au passage.


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- Lun 22 Juil - 12:09
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'Tournoi' : 9

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- Lun 22 Juil - 12:33
dean a tout juste le temps d'échanger un regard avec ses coéquipiers avant qu'ils ne se retrouvent tous dans le parc, dans un cercle complété par les autres équipes retrouvées. Alors qu'il aurait pu penser que ce calvaire serait enfin fini, il s'avère finalement qu'il n'en est rien. ses yeux scrutent la zone délimitée et il y aperçoit son meilleur ami (@seamus finnigan) à qui il adresse un large sourire, terriblement soulagé et heureux de le revoir. il n'a néanmoins pas le temps de s'attarder sur lui que le vent s'élève en violentes bourrasques pour laisser place à une immense bête quelques instants plus tard. la chaleur monte à son visage et le métis déglutit avec difficulté, poussant un léger soupir. c'est là la dernière ligne droite, il le sait. d'autres étudiants s'attaquent déjà à la bête et si Dean, de son côté reste interdit pendant un instant, il se ressaisit rapidement et empoigne sa baguette. il s'apprête à lancer un sort à la suite de son petit serpent de coéquipier mais celui-ci chancele à cause de la bête et tombe. malgré l'exaspération certaine que le lion ressent à l'égard du petit garçon, une grimace vient tout de même marquer son visage. tout va bien? lâche-t-il, impassible et calme en se plaçant devant lui pour faire obstacle. il jette un coup d'oeil à Stelian, et sans plus attendre, tente de détourner l'attention de la créature. LASHLABASK. edit Si le sort n'est pas aussi puissant qu'il l'aurait souhaité, il parvient néanmoins à toucher la bête, la repoussant juste assez pour laisser le temps à quelqu'un d'autre de l'attaquer.

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- Lun 22 Juil - 12:33
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'Tournoi' : 2

Theodore Nott
Theodore Nott
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parchemins : 17639
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RÉFÉRENT DES 8ÈMES

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- Lun 22 Juil - 12:39

tournoi ★ la salamandre de feu
(chanson)                

Premier échec, la salamandre lui lèche le bras de sa queue enflammée et vient brûler sa peau d'une tracée vive et presque saignante, déchirant son vêtement. Le préfet recule majoritairement à l'inverse de la bestiole afin de ne plus à avoir à parer de coups, il grimace en sentant la douleur d'une brûlure qu'il ne saura pas soigner avant un bon moment. Alors Hermione et Silas avancent de bonnes performances tandis qu'il peut enfin analyser convenablement les lieux, les autres équipes et la bête. Il n'est guère surpris de voir Selwyn parmi les finalistes, ni même le duo Finnigan et Thomas au vu de leur stature, Haywood doit avoir plus de ressources qu'il ne le pense et.. Emrys. Emrys est véritablement une surprise pour lui alors qu'il l'observe au loin lui et son regard plutôt paniqué. Une moue dérangée s'illustre sur les lippes et le regard aux sourcils froncés du sang-pur lorsqu'il le voit s'approcher de la salamandre pour lancer son aguamenti sans mesurer la vitesse de la créature. L'enfant est à terre et Theodore assez prêt pour venir tenter de repousser la bête loin de lui afin de ne pas empirer les choses. il s'interpose entre son cadet et la salamandre et d'un coup vif et précis de baguette, près de Thomas, il lance un sort d'entrave à l'être de feu. est-ce son dernier regard en arrière sur le troisième année s'étant cogné la tête sur un rocher qui l'empêchera de bien effectuer son sort ?

il semblerait que les serpents ne soient pas assez chanceux lors de cette épreuve, la bête n'appréciant guère les efforts de theodore, revient lui lacérer le bras d'une slave de feu à cause d'un nouveau coup de feu.



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Choixpeau
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sablier : 9

- convictions : le choixpeau sait tout et ne se trompe jamais.
- clubs et assos : club des ancêtres de poudlard.
- (options) ou (cursus) choisis : option prendre la poussière mais sortir de sacrés blagues quand même.
avatar : soi-même, dans toute sa splendeur.
crédits : (lionheart)(pinterest)

mood actuel : envie d'un tête à tête avec quelqu'un d'autre que son tabouret.
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- Lun 22 Juil - 12:39
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'Tournoi' : 11

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- Lun 22 Juil - 12:54
salamander
the final countdown


La salamandre entravée, elle semble pourtant être tout à fait apte à venir se défendre qu’après Theodore, elle envoie successivement @Silas Hitchens et un jeune garçon au tapis. Les grimaces se font de plus en plus nombreuses, l’inquiétude voile les prunelles chocolatées alors que tu demandes à ton coéquipier «  Silas, est ce que tout va bien ? ». La réponse te rassure alors que les sortilèges fusent pour tenter de remporter la victoire, celle qui viendra achever en apothéose une semaine compliquée mais enrichissante. Les yeux aperçoivent au loin @Dean Thomas et d’un échange de regards brefs mais silencieux, tu lui demandes d’être prudent. Tu ne supporteras pas de voir l’un de tes amis proches se faire blesser par une telle créature. Equipe ou pas, tu te sais capable de te précipiter à leurs côtés pour t’assurer qu’ils se portent bien. Néanmoins, pas le temps de t’en inquiéter car la créature a visiblement trouvé le moyen de s’échapper de ses liens d’entrave et alors que tu aperçois ton coéquipier se précipiter pour protéger le jeune serpentard et la salamandre venir passer sa colère de nouveau sur le préfet, la baguette pointe avec regret cette pauvre salamandre et tu t’écries : « CONFRINGO », espérant que le maléfice explosif viendra lui faire passer l’envie de continuer à menacer les tiens.

Le sortilège touche de plein fouet la salamandre qui semble être un instant confuse face à l'explosion qui l'a touchée.
© nightgaunt

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'Tournoi' : 24

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- Lun 22 Juil - 13:07
Dernière épreuve
Emrys, Stelian, Theodore et... who cares.
Sentiment de déjà-vu lorsque le petit prince s'effondre, complètement sonné. Souvenirs d'une première épreuve dont il a été le seul malmené après une claque de gant ensorcelé. il papillonne des yeux un instant n'apercevant en premier lieu plus rien d'autre qu'un visage peu apprécié - il lui est pourtant reconnaissant, Emrys, de s'interposer entre lui et cette bête qui ne lui donne envie que d'une chose : prendre ses jambes à son cou. La bravoure n'a jamais été de ses qualités, jusqu'à aujourd'hui où la protection de son mentor a su le lui insuffler. « Parfaitement. » Il lâche avec une fierté démesurée en tentant de se redresser lorsque Theodore surgit pour faire barrière à son tour. Chaque garçon de son âge a un héro et le sien se dresse juste sous ses yeux, essuyant malheureusement un nouvel échec. Les esprits repris et sa volonté galvanisée par ces interventions inattendues, il brandit une nouvelle fois sa baguette en murmurant un nouvel : « Aguamenti. » tout en espérant ne pas se faire remarquer de la créature. Son sort s'envole en même temps que celui de la sang-de-bourbe et le petit prince ose espérer que ce sera sur elle que la bête de feu choisira de passer ses nerfs. edit : les deux sorts combinés réussissent mais c'est pourtant un regard emprunt de haine et de dégoût qu'il lance à la gryffondor. « A défaut d'être respectable, tu es utile. »


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'Tournoi' : 2

Seamus Finnigan
Seamus Finnigan
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- convictions : be yourself, it's all that matters. + willow fleming is a super hot *friend*.
- clubs et assos : club de duel, ancien batteur pour les lions.
- (options) ou (cursus) choisis : artisanat et commerce, sécurité magique et sport (+chinois)
avatar : gregg sulkin
crédits : (av) mcximoffs ; (cs) lionheart.

mood actuel : un peu anxieux car il s'agit des derniers mois, compte bien profiter de chaque instant avec ses amis et au château, mais aussi pour rechercher les sourires de sa petite-amie.
Multicomptes : Dernière épreuve ϟ  77494eb6b83974716c519708de6a783c Dernière épreuve ϟ  A6803eb300647513bf8857b0fbe5ec56 Dernière épreuve ϟ  1d186a0d1b29ad61dd89c9b38cc86b64 Dernière épreuve ϟ  APCCptMs_o

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GRYFFONDOR - 8ème année

- Lun 22 Juil - 13:20
Tu réussis plutôt bien et t'es même plutôt fier de ton coup alors que la créature recule d'un pas suivant ton attaque. Elle est pourtant vive et bien active, redoutable à frapper les uns et les autres même ce gamin pas loin qui se cogne carrément le crâne au sol. T'es assez agile face à ses attaques et tu enchaînes les pas sans grand soucis, ne restant jamais très loin de Seamus qui devait très certainement être ravi de revoir son meilleur ami. Tu remarques d'ailleurs que tu es le seul Poufsouffle de tous et t'es à la fois fier et désolé pour ta maison. Tu vois les efforts communs et surtout Hermione réussir de nombreux sorts et ça te revigore ton excitation car plus vite vous la vaincrez, plus vite ce tournoi prendra fin. Tu espères seulement que vous n'auriez pas à vous départager les uns des autres une fois la créature mise à terre et c'est sur cette pensée que tu envois ton prochain sort, un aguamenti visant directement le haut de sa tête.

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'Tournoi' : 14

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- Mar 23 Juil - 21:20
Le souffle glacial d'un hiver déchaîné venait fouetter le corps du préfet, le manche de sa baguette assassine serrée dans son poing meurtrit par le froid hiémal. La créature apportait une note de couleur enflammée à cette nature morte où le gris dominait, les iris de l'aiglon portées sur l'horizon belliqueuse qui l'attendait. Un dernier affrontement qu'il devait mener avec son équipe, une œillade pour le vert et le rouge déjà au cœur de la bataille. Stelian n'était pas distrait par la présence des autres étudiants, concentré sur le monstre fabuleux se débattant furieusement pour sa liberté. C'était la première fois qu'il voyait une salamandre de ses propres yeux, loin des pages vieillies de ses manuels scolaires qu'il connaissait par cœur. Visage fermé qui ne trahissait pas sa crainte de s'enflammer à son contact, sang-froid à toutes épreuves tandis qu'il s'avançait vers l'ennemie du jour. Avec dextérité, il esquiva les griffes ardentes de la créature en se baissant, il pouvait sentir son cœur s'emballer jusque dans sa tempe, mandibules serrées et regard déterminé. Stelian avait au moins l'avantage de connaître des sorts plus évolués contrairement aux années inférieures, réfléchissant au meilleur moyen de faire reculer la bête sans l'abîmer car malgré le contexte — elle était monstrueusement magnifique. Il profita du dernier sort aquatique du poufsouffle pour apporter un nouvel élément contraire au feu destructeur. La baguette tendue après un geste précis du poignet, il invoqua par la pensée le sortilège aérien ventus. une violente bourrasque de vent alla frapper le monstre dans l'espoir de le faire reculer.

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- Mar 23 Juil - 21:20
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'Tournoi' : 8

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- Mar 23 Juil - 21:42
Chaud bouillant, le Gryffondor entrait dans la danse enflammée en compagnie de son coéquipier. Il échangea avec lui un regard entendu, l'adrénaline commençant déjà à se frayer un chemin dans l'organisme de l'Irlandais. La bouche en cul de poule — pas celui de Eva — il fût émerveille par la beauté de cette salamandre enflammée. Le feu ça le connaissait et cela l'avait toujours fasciné. Elle n'avait pas l'allure sauvage d'un dragon ou la grâce d'un phénix — juste la beauté énigmatique d'un monstre fantastique qu'il rencontrait pour la toute première fois. Seamus resta bien quelques secondes figé par la surprise avant de retrouver ses esprits et son sempiternel courage dans rétines chocolatées de son meilleur ami @Dean Thomas qui lui souriait de toutes ses dents. Le celte lui adressa un signe de la main, pressé de le retrouver et d'entendre tonner la fin de ce tournoi meurtrier. Il fit quelques pas en arrière en observant les autres concurrents partir à l’assaut, admirant Ruben entrer dans la danse avec une hardiesse qui le galvanisa rapidement. Il sautilla deux trois sur place pour s'échauffer, laissant les autres attaquer alors qu'il réfléchissait à une stratégie. Les sortilèges aquatiques pleuvaient sur la créature et cela semblait l'énervée. Il n'avait nullement envie de se recevoir un coup comme certain mais il fallait y aller. Seamus se mit alors à courir en ignorant la peur, téméraire comme toujours, il profita du sort venteux du préfet en chef pour attaquer. Il plongea alors dans l'herbe, glissant sur le flanc tout en visant la salamandre avec sa baguette. «Expulso ! » Le sortilège frappa la bête qui répliqua aussitôt en envoyant valser l'irlandais au sol contre un tronc. Il se cogna l'arrière du crâne et il jura avoir entendu la créature rigoler ou alors c'était le choc ? Garce.  

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- Mar 23 Juil - 21:42
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'Tournoi' : 15

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